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게임서버

소켓 프로그래밍

by kcj3054 2022. 1. 7.
  • 클라이언트와 서버가 네트워크 통신을 위해서 소켓 프로그래밍을 한다.

클라이언트 입장

    1. 소켓을 준비 ( 전화기로 비유)
    1. 서버 주소로 connnect (전화기로 상대방에게 연결)
  • 소켓을 통해 서버와 패킷을 주고 받을 수 있다.

서버 입장

  • Listener 소켓 준비

  • Bind(서버 주소/ Port를 소켓에 연동)

  • Listen

  • Accept

  • Listen이 맺어지면 클라랑 서버가 서로 패킷을 주고 받을 수 있다.

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